"Enter the Gungeon 2" kommt mit neuem 3D-Look – aber bewährtem Gameplay
Claudio Wiek"Enter the Gungeon 2" kommt mit neuem 3D-Look – aber bewährtem Gameplay
"Enter the Gungeon", ein Spiel, das das moderne Action-Roguelike-Genre mitgeprägt hat, erreicht einen Meilenstein
Der Titel feiert jüngst sein zehntes Jubiläum – und das bei über 14 Millionen verkauften Exemplaren. Nun arbeiten die Macher an einem Nachfolger, der mit einem frischen 3D-Artstyle aufwartet.
Das ursprüngliche "Enter the Gungeon" wurde zu einem prägenden Werk der Roguelike-Renaissance. Seine Mischung aus Bullet-Hell-Kämpfen und prozedural generierten Dungeons setzte Maßstäbe für das Genre. Zehn Jahre später entwickelt das Team von Dodge Roll nun "Enter the Gungeon 2" – und verspricht, das Kerngefühl des Originals zu bewahren.
Dave Crooks, Designer bei Dodge Roll, äußert sich kritisch über den aktuellen Zustand des Genres. Viele neuere Titel setzten seiner Meinung nach zu stark auf Fortschrittssysteme und glücksspielähnliche Mechaniken, um Spieler zu binden. Diese Trends, so Crooks, ließen Spiele eher wie "Geldmachereien" wirken als wie echte Erlebnisse.
Trotz dieser Bedenken bleibt der Nachfolger dem schnellen, risikoreichen Gameplay des Originals treu. Der Wechsel zu 3D-Grafik markiert zwar eine neue Richtung, doch das Herz des Spiels bleibe unverändert, betont das Team.
Mit über 14 Millionen verkauften Kopien ist das Erbe von "Enter the Gungeon" gesichert. Der Nachfolger will daran anknüpfen – ohne in die Fallstricke moderner Roguelikes zu tappen, die Crooks kritisiert. Fans dürfen sich auf das gleiche chaotische, fähigkeitenbasierte Action-Erlebnis freuen – nun aber mit einem frischen visuellen Stil.






